战神传奇手游一周深度测评:诚意满满,玩家至上
现在随便换个皮就来圈钱的游戏多了去了,不过玩家也不傻,才不会轻易买单。所以呢,更精致的手游运营模式就出现了,刚首发一周的《战神传奇》就是其中之一。它整体玩法跟着主流走,画面和特效却更出色,从细节上就能看出满满的诚意。在这个靠噱头博眼球的时代,它能用质量说话,真是挺难得的。
游戏画面变得更精致了,表现相当惊艳。随着时代发展,玩家对手游画质要求越来越高,不管是2D画质还是3D建模,画面模糊可没法让玩家有好的游戏体验。《战神传奇》的画面比之前版本有了很大提升,和同类型产品比也不逊色。除了整体画面更有质感、更精致,很多细节处理得也让人看着舒服,体验更真实。
角色职业还是经典的“战法道”三职,上手轻松。在PK攻城类手游里,“战法道”黄金三角职业设定一直是标配。血厚抗打的战士、精于法术的法师和善于团战的道士,职业定位和技能还是传统“战法道”那一套。虽然少了点新鲜感,但好处是不用熟悉就能直接上手开干,一样的操作手感、一样的技能释放,照样玩得爽。
系统玩法既延续经典又有革新。除了画面,玩家最在意的就是系统玩法了。《战神传奇》不仅保留了现在最有特色、经典有趣的系统玩法,像角色养成里的内功培养系统、转生系统等,重新玩这个游戏也不会有太多陌生感。手游里期待值高的攻城战、狩魂系统、血战到底等新颖玩法,能让玩家在熟悉玩法中找到更多新鲜感。
游戏特色是注重玩家最佳体验,把玩家放在首位。《战神传奇》除了日常活动玩法丰富多样,还有大量副本和必做任务。先不说玩法好不好玩,副本奖励可丰厚了,能充分满足玩家需求,这也是游戏的一大特色。虽说不能完全做到一切装备靠打,但玩家通过挑战副本能获得角色成长所需的大部分资源,不会因为实力差距太大而没心情玩下去。